画像転載元:reelmovienews.com

プロディーサーのフランク・マーシャルは、この作品を前の3作と同じやり方で撮影しようとしていました。 つまり、スタントマンを多用し、CGは最低限にするということです。 スピルバーグも同じ計画を持っていました。 しかし、撮影が始まると、もっと多くのCGを使わなければならなくなり、撮影中にCGの量を増やすという決断をせざるを得なくなりました。これは彼らにとって予想外のことで、当初の予定では完成品の30%程度のCGしか使わないはずだったとのことです。スティーブン・スピルバーグは、1993年の「シンドラーのリスト」以降の彼の監督作品を全て撮影してきたヤヌス・カミンスキーを撮影監督に起用し、引退したダグラス・スローカムと交代させました。 スローカムは、インディ・ジョーンズの前3作で撮影監督をしていました。 スピルバーグは映像を現代風に変えることを拒みました。 漫画のような映像にこだわったのです。このことはカミンスキーをずいぶんと悩ませたようです。彼は前3作を繰り返し観て、引退した前の撮影監督の手法を学ばなければなりませんでした。タイトルが 「クリスタル・スカルの王国」に決定するまでにも、いくつかの候補が挙がって検討されました。 候補の例としては「神々の都市」、「第四の秘境」、「世界の破壊者」、「失われた黄都市」などがあり、他にも多くの案が出されました。

トリビア:食事のシーンでマットを殴っている少女はスピルバーグの娘のサラ・スピルバーグです。

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